Funktionen med tävlingsvinster

Nyligen gjorde de en uppdatering av hur det fungerar med tävlingar i spelet. Att genomföra en tävling inom ett specifikt tidsintervall ger nu tävlingsvinster. Antingen brons, silver eller guld, beroende på vilken tid du klarar av tävlingen på.
Jag tycker om tanken med den nya funktionen, men jag kan tycka att den behöver en förändring. De lovade en samling som skulle ha att göra med tävlingar förra veckan, men vi har inte fått någon samling - vi har fått tävlingsvinster, men ingen möjligt att samla på dem.
 
Jag fick inte ens brons i den här tävlingen haha
 
Mitt förslag är att vi backar och ser på hur det fungerade med tävlingsvinster i spelserien Årstidsryttarna.
Spelen har tävlingar som ser ut som de gör i spelet idag, men de gav möjligheten att vinna brons, silver och guld. Först rider du för att få brons, sedan för silver och sist för guld, vilket är svårast att få. Unikt för spelen i serien är att det går att se sin samling av vinster för var och en av spelets tävlingar.
 
Jag föreslår inte att vi gör om funktionen för tävlingsvinster att fungera på samma sätt som i Årstidsryttarna, utan mitt förslag är att ge spelaren en samling i samlingsboken åt vinster på ett liknande sätt. En vinst för var tävling, för antingen brons, silver eller guld. 
Får jag silver en dag syns det där i boken, men får jag guld en annan gång på samma tävling ersätts silvret jag tidigare fått med guld, ungefär som det är i nuläget med skillnaden att det det går att se sin samling på ett och samma ställe. Såhär tänker jag mig att samlingen skulle kunna se ut:
 
Samlingsboken, redigerad för att ha en sida åt tävlingsvinster
 
Såhär ser det ut i Vinterryttaren

Hovslag i förra veckans onsdagsuppdatering

Förrförra onsdagsuppdateringen var en liten sådan, åtminstone enligt dem själva, men jag är inte säker på att jag håller med dem om det faktiskt.
Onsdagsuppdateringen innehöll nya ljud från hästens hovar, vilket måste ha varit tidskrävande att göra eftersom att hästen ger ifrån sig olika ljud beroende på vilken marken är - och de skriver också att fler sådana här förändringar är på ingång, men att mycket av de ändringar som gjorts inte märks i spelet. Som om det inte vore nog med att vi fått nya hovljud, har de också gett oss nya husdjur; tre ekorrar.
 
Mer om ekorrar och husdjur i ett annat inlägg, idag tänkte jag skriva lite utvärderande om de nya hovslagen.
 
Vi har fått nya ljud till hästarnas hovslag när vi rider i gångarterna skritt, trav, galopp - och tölt! Jag var nyfiken på om de nya ljuden också gällde tölten, men det gjorde de faktiskt.
Jag är ärlig när jag säger att jag tycker om de nya ljuden som hovarna ger ifrån sig. Ni känner nog mig vid det här laget och jag har för vana att vara lite väl kritisk till de uppdateringar som görs till spelet. Inte den här gången! Helt ärligt var hästarnas hovar verkligen i behov av nya ljud, och de här nya ljuden är så mysiga att lyssna på.
 
Jag läste att någon tyckte att traven lät halt, men jag har inte tillräcklig kunskap om gångarter för att kunna avgöra det. Själv tycker jag om gångarterna i sina nya ljud, speciellt galopp. Det är himla mysigt att rida på uteritt nu.
 
Eldur
 
Ljudet från hästens hovar låter nu annorlunda beroende på vad marken är. Ljuden är lite dämpade när hästen skrittar genom gräs än vad de är på Jorviks ridstigar, kullerstensgator och stenbroar (jag tycker dock att det låter annorlunda på broar, men jag kan inte säga säkert). Jag tycker verkligen om tanken med att marken påverkar vilka ljud hovarna ger ifrån sig, och ljuden är hur mysiga som helst. 
 
Tölt på Eldur
 
Jag älskar också ljudet av islandshästens tölt, den är underbar även om den blir lite tyst efter ett tag. Det är så fint att de lagt ner arbete även på det - även om de glömt bort att göra det i hemstallet också. För ja, alla andra gångarter fungerar i hemstallet nu, men tölt gör det inte. Det gör inte så mycket dock, jag har nog aldrig tidigare töltat i stallgången och kommer nog inte göra det igen, liksom.
 
 
Jag skulle tycka att det vore trevligt om tyngre hästar hade hovslag som lät lite dovt och mörkt, eller om det var skillnad på att ha hästskor eller inte, men frågan är om det verkligen är värt det.
 
Vad är era åsikter? Saknar ni något med de nya hovslagen?

Kärlek vid första ögonkastet

Lite så, faktiskt. Jag är himla nöjd med att den här ståtliga, vackert vita hästen fick flytta hem till mig och min familj av hästar. Det här är Allan, min första vita häst. Jag har grå skimlar så att det räcker, och en flugskimmel till och med, men inga vita.
 
Nu när jag ridit på min nya, vita dressyrhäst hela eftermiddagen, tänkte jag utvärdera vad jag tycker om hästrasen också! Det börjar bli länge sedan en utvärdering nu.
  • Lusitanon har en gångart mer än andra av Jorviks hästraser, nämligen piaff. Piaff är en rörelse inom klassisk dressyr, där ryttaren får hästen att trava så samlat att den nästan inte rör sig framåt. Jag tycker verkligen om att lusitanon kan göra piaff!
  • Däremot orkar hästen endast hålla piaff åtta steg, vilket möjligen kunde ha gjorts bättre.
  • Något annat jag tänkte på i piaffen är att ryttaren sitter som hon gör när hästen är stillastående, så mitt i en piaff kan hon plötsligt sträcka fram handen och klappa hästens manke, eller se sig omkring, vilket ser milt sagt malplacerat ut när hon egentligen borde vara koncentrerad på att få hästen att utföra rörelsen.
  • Vet inte riktigt vad knät har för sig i skritt. Inte hasen, utan knät - det ser inte rätt ut men jag har svårt att säga riktigt vad det är som inte ser rätt ut. Bakbenens rörelser ser dock bättre ut i trav, vilken är en förbättring jämfört med tidigare hästraser med liknande gångarter.
  • Jag tycker verkligen om gångarterna! Det finns lite att klaga på vad gäller enstaka rörelser, men helhetsintrycket är ändå tillfredsställande och hästen ser uppmärksam och följsam ut i alla rörelser. Jag tycker speciellt mycket om trav och full galopp.
  • Manen flyger och rör sig med hästen i galopp vilket jag fullkomligt avgudar hos de senaste hästarna som anlänt till Jorvik! Tidigare hästraser har också haft man som rör sig i fartvinden, men inte så utförligt som lussehästens man rör sig i varje steg.
  • Jag älskar att hästen ser så lugn och snäll ut, speciellt när han står still. Han skakar lite på sig och ser sig lite omkring, men det är inte alls samma livliga otålighet som hos andra hästar och ger intrycket av en mer skolad och uppmärksam häst. Jag älskar hur verklighetstrogna hästarnas stillastående rörelser har blivit på senaste tiden. 
Jag har också sett att många klagar över att lussehästen är liten jämfört med andra av Jorviks hästraser, men jag tycker inte att det gör något. Hästen har en storlek som är mer verklighetstrogen i förhållande till ryttaren - de andra av Jorviks hästar är faktiskt för stora.
Själv tycker jag att det skulle vara en bra förändring om hästarna vore lite mindre i framtiden, egentligen. Ingen större förändring, men gärna något som står i förhållande till ryttarens längd.
 
I övrigt tycker jag att det är jättekul att han, eftersom att han är en dressyrhäst, blir nervös när han ska hoppa i kort galopp och gör ett förvirrat hjälp-vad-ska-jag-göra?!-skutt över hindret. Det ger verkligen hästrasen något unikt som ingen annan häst har än haha
Stackars Allan gör vad han kan för att ta sig över urträdets rot
 
Den i övrigt ståtliga Allan
 
Jag är av åsikten att det här är en mycket välgjord hästras med fina gångarter och uttrycksfulla rörelser även om det finns sådant jag anser skulle kunna göras bättre. Det märks verkligen att de har gjort mycket för att ge hästrasen ett eget lynne och karaktär. Det uppskattas :)
 
Och ja, lusitano är nu officielt lussehäst, för att det är lättare än att jag ständigt skriver lusitiano istället för lusitano ughhhh
(och har jag fel om piaff, rätta mig gärna!)

Mina åsikter om spelets grafik

Mycket av spelets grafik har uppdaterats det senaste året, vilket har varit välbehövliga uppdateringar. Exempelvis byttes anslagstavlor, vägskyltar, tävlingsresultattavlor och utvalda terränghinder ut mot nya tidigt förra året, i tillägg till fler skyltar vid årets slut.

De här föremålen var alla i behov av en uppdatering och det är inte själva uppdaterandet av gamla saker i spelet som jag är motsträvig och vrång över – det är den nya grafiken de verkar sträva efter som jag ställer mig tveksam till.

Även om jag ger intrycket av att alltid ha ett ”det var bra, men…” på läpparna, motsätter jag mig inte all förändring. Allting var inte ”bättre förr”. Men jag tycker inte nödvändigtvis att just grafiken blivit bättre i spelet i år än säg, för två år sedan.

Om de nya anslagstavlorna skrev jag att det är trevligt med lite uppmärksamhet riktad åt saker i spelet som vanligtvis glöms bort - för så tycker jag fortfarande – och höll inne med kritiken. Nu räcker det. Såhär tycker jag om anslagstavlorna och spelets grafik överlag:

Jag har som mest emot att ny textur ser tecknad ut på ett helt annat sätt än tidigare. Mycket av spelets grafik har strävat efter något åt det mer realistiska hållet - fram tills nu. Se bara på marken: länk här.

Utöver det så har det inte gjorts något överhuvudtaget för att få färgerna på träplankorna hos till exempel anslagstavlorna att överensstämma med de genomgående färgvalen som gjorts för spelets områden. De ser inte ut att höra hemma i spelets äldre områden. Och tro mig, det är inte särskilt svårt eller tidskrävande att ändra en färg lite åt det ena eller andra hållet och om de hade gjort det hade jag haft mycket mindre att vara missnöjd över.

Det som gör mig så förbannad är att samma färger som på anslagstavlorna återfinns i det nya området som öppnade i slutet av förra året, för jag misstänker att det var ungefär samtidigt som de började arbeta på grafiken till det nya området, som de bestämde sig för att byta ut de gamla skyltarna med nya och finare skyltar. Jag förstår hur de tänkte, men jag blir riktigt arg när någonting görs hastigt och ogenomtänkt ”bara för att”. Som att de tänkte "De här skyltarna vi gjort till de nya området är riktigt fina, vi kan lika gärna byta ut alla de gamla skyltarna också. Det blir bra!" - utan hänsyn till att de inte ser bra ut i äldre områden.

Jag tycker att det är tråkigt att äldre områden hamnar i skuggan av nya områden jämt och ständigt. Jag är oerhört trött på att äldre områden ska anpassas till det där nya som det kommer på, när det borde göras någon ansträngning/strävan efter ett helhetsintryck som fungerar för äldre områden såväl som nya.

Det jag försöker säga är att nya områden bör ta hänsyn till äldre områden. Grafiken har haft en viss riktning i flera år – i flera år! – ända sedan de första spelen, och har blivit ett igenkännande karaktärsdrag.

Det nya området har gjort en skarp vändning och drastiskt bytt riktning överlag i jämförelse med äldre områden. Jag får intrycket att de gått ifrån spelets känsla med det nya området, medan jag önskade mig något som grafikmässigt liknar Epona, Södra Skördebygden.

Jag menar inte att de bör sträva efter grafik som är på samma nivå som Gyllenåsarnas dal, vilket är det första området som gjordes i spelet, men jag tycker att nya områden ska fungera tillsammans med äldre områden, vilket Skördebygden faktiskt gör.

Förstår ni hur jag menar? Spelet har, fram tills nu, haft en viss genomgående känsla och karaktär, men på senaste tiden har det liksom… inte fått fortsätta vara så, vilket gör mig orolig. Grafiken i det nyaste området vi fått ser ut att vara tagen ur ett annat spel.

Jag ser vad de försöker göra, men resten av spelet hamnar hopplöst efter i jämförelse med nyare områden när grafiken byter riktning i spelet såhär. De gör det onödigt svårt för sig själva, för som man bäddar får man ligga - hur mycket mer jobb kommer inte behöva göras för att uppdatera allt det gamla i spelet för att få ihop helheten i framtiden?

Och det var mina tankar om spelets grafik.